LiveGaming.fr
 
Edito
Sur LiveGaming, une fois inscrit, vous pourrez enregistrer votre Gamertag. Dès lors, création de communautés et enregistrement du gamertag de vos amis seront possible. Vous pourrez suivre l'évolution de vos amis, avoir le classement par points, nombre de jeux terminés, nombre de succès obtenus, ratio de points obtenus, ratio de succès obtenus, etc ... Si vous possédez un Nabaztag, vous pourrez alors lui faire die quand vos amis sont en ligne, les points qu'ils gagnes, les succès qu'ils obtiennent, etc... N'hésitez plus, inscrivez vous maintenant !

Membre
Gamertag


Catégories

Tags

NARUTO: Rise of a Ninja - le test

 naruto 


Histoire:


Le jeune Naruto Uzumaki grandit dans le village de Konoha, où tout le monde le déteste car son corps sert de prison au démon renard qui a  ravagé le village quelques années auparavant. Naruto ignore tout de son passé et rêve de devenir Hokage, le Ninja le plus puissant du village (Mini Brice m' a aidé pour l' histoire car il la connaît sur le bout des doigts, c' est un fan).













Le jeu:


L' aventure débute dans le village où le joueur dirige Naruto. On trouve des mini-jeux au nombre de trois: il faut consulter la carte du village et, en fonction des icônes, trouver les endroits et les personnes à qui parler afin d'avoir accès à ces mini-jeux. Le jeu de cache-cache a pour but de trouver le garçon du chef du village, la livraison de ramens (soupe de nouilles japonaises qui permet de récupérer des points de vie quand Naruto en mange) de livrer ces ramens à différentes personnes dans un temps donné, et la course chrono,où Naruto doit passer différent points de contrôle et finir la course dans un temps imparti. Ces mini-jeux rapportent de l'argent pour acheter des rouleaux (apport de compétence), de la popularité (obtention d'aide auprès de la population du village dans différentes missions ou mini-jeux) et des points d'entraînement pour utiliser de nouvelles techniques de combats. Ces mini-jeux sont à répéter plusieurs fois pour obtenir plus d'argent et de popularité.




carte

 

Naruto doit effectuer des missions de deux types: il doit rencontrer ses Sensei ou des villageois de Konoha (toujours en consultant la carte). Les missions se passent à l'extérieur du village et ont pour but, la recherche d'objets ou battre des Ninjas. Elles sont entrecoupées de combats. Le déplacement s' effectue de différentes façons: la couse dans les arbres où Naruto saute de branches en branches, le déplacement de plate-formes en plate-formes avec des sauts et le déplacement à pied où Naruto découvre la forêt. Ces missions augmentent le Chakra (indispensable pour la réalisation des combos lors des combats), la santé (point de vie), la popularité, les points d'entraînement et l'argent.

 

village

 

Après les mini-jeux et les missions, Naruto peut aussi défier ses Sensei et les personnages déjà battus dans les missions. Cette phase de jeu est du combat pur et dur et permet de s' entraîner afin de réaliser des combos. Les combats sont bien réalisés. Après la visite de l'armurerie, de la boutique de rouleau et des Sensei, Naruto acquiert des techniques de combat et des armes. Ses techniques (combos) sont réalisées avec les deux sticks de la manette. Il faut avoir le bon timing pour faire les combots et battre les différents adversaires.

 

narutoc

 

L' avis:

Les images sont jolies, style dessin animé (cell-shading). Le village et ses habitants sont très bien matérialisés. L'extérieur du village est moins bien modélisé et on retrouve toujours les mêmes décors. La maniabilité du personnage est bonne, mis à part quelques problèmes de caméra dans certaines quêtes et une imprécisions au niveau des sauts. La gestion des combos dans les combats et les coups donnés à l' adversaire ainsi que les déplacements sont précis.

 

Xbox Live:

On retrouve deux modes pour le Xbox Live:

  • Partie rapide ou personnalisée: affronter des Ninjas via le Xbox Live
  • Examen de la Forêt de la Mort: partie avec classement où il faut gagner des combats dans "La Forêt de la Mort" puis dans la "Tour" et devenir le "Roi de la Tour".

On ne rencontre pas beaucoup d' adversaires dans le deuxième mode de jeu sur le Xbox Live.

Le jeu comporte 32 succès pour 1000 points. La moitié des succès est gagnée rapidement, pour obtenir la totalité il faut refaire le même type de missions et de mini-jeux.

Le style de jeu aventure/combat est très bien pensé, dommage que les quêtes et les mini-jeux soient répétitifs. De nombreux extraits du dessin animé apparaissent entre les différentes phase du jeu. Ce jeu reste réservé aux fans de la série Naruto.

 

La note:

Pour les fans: 16/20 et pour les autres: 13/20.

 

Naruto: Rise of a Ninja est sorti le 02/11/2007, développé et édité par Ubisoft.


La bande annonce :


Naruto Rise of a Ninja

Actuellement noté 4.3 par 3 personne(s)

  • Currently 4,333333/5 Stars.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

4 commentaires | par Ubik75 - 30/12/2007 18:25:00


Commentaires

Vidéo ajoutée Smile
6ème test ! Excellent. Je n'ai pas joué mais à priori je suis d'accord, il faut plutôt être fan de Naruto à ce qu'il semble. J'aime bien le style graphique du jeu. Tout n'est pas en Cellshading, juste les personnages. Ça donne un bel effet je trouve. Je me trompe ?

commentaire Boris360 fr - 30/12/2007 21:42:14

Au niveau graphisme, c'est joli

commentaire Ubik75 fr - 30/12/2007 21:48:33

Même si je ne suis pas fan de ce héro de manga, le jeu donne quand même envie de par le graphisme.
Vivement qu'ils sortent FullMetal Alchemist Smile

commentaire Djeff - 31/12/2007 12:04:22

Un pack pour Naruto Rise of a Ninja est disponible en téléchargement sur le Xbox Live pour 500 points Microsoft, ce dernier intègre deux nouvelles arènes et deux nouveaux personnages, Chôji et Temari.

commentaire Ubik75 fr - 09/01/2008 19:44:54

Les commentaires sont clos

© 2007 - Boris
Xbox, Xbox Live, the Live Logo, and the Xbox logos are registered trademarks or trademarks of Microsoft Corp.